'Dead & Cells' es un juego que si no bebe directamente del manantial de almas de Dark Soul, por lo menos sí descansa plácidamente en sus orillas a la sombra del gran árbol.
El juego es frenético, acompañado de una banda sonora y unos efectos especiales increíbles, con aventuras, subtramas y una originalidad envidiable en la creación de sus personajes, aunque en algunos momentos místicos se echa de menos algo más de luz en los paisajes, bienvenidos a 'Dead & Cells'
(Cada vez con más frecuencia, me encuentro más a gusto nadando entre estos títulos INDIE que en grandes producciones cada vez más repetitivas y, sobre todo, cada vez más contaminadas por el paso de las pantanosas aguas envenenadas de EA y CIA. Aunque sea de forma momentanea, últimamente han dado un paso atrás, pero yo tengo la sensación de que lo que realmente están haciendo es retroceder para coger impulso y golpear a la siguiente generación con más fuerza si cabe, no me extrañaría dentro de un par de años leer entre titulares: EA – Reconocemos que nosotros hemos creado una realidad de negocio en esta industria que poco a poco se ha impuesto y ha cambiado a los videojuegos para siempre, sabemos que han terminado por ser aburridos, grises y tremendamente repetitivos pero ahora ya sí es un modelo de negocio altamente rentable para todo “tipo de inversores”. )